
Starfield
Bethesda rammer plet!
Menneskeheden har altid stræbt efter at overgå sig selv. Vi skabte først flyvemaskinen og senere rumfærgen. De blå himle var ikke længere tilstrækkelige for vores dominans; nu kaldte månen på os. Som barn fascinerede tanken mig meget: at flyve ud i rummet og betragte universet. Forestil dig at få chancen selv og kunne rejse til enhver planet, udforske og gøre lige det, der passer til din personlighed. Men hvis du skulle definere din egen identitet, hvem er du, eller hvem vil du gerne være? Skal du vælge at blive dusørjæger, industrialist, soldat eller gangster? Er du en integreret del af noget større? Er du introvert eller eftertragtet? Disse valgmuligheder præsenteres, når du skaber din egen karakter i Starfield. Der er et væld af baggrundshistorier at vælge imellem (indtil videre 21), der former din karakter og identitet. Hvis du er eftertragtet, vil du opleve, hvordan dusørjægerne konstant søger efter dig og forsøger at standse dig både på land og i rummet. Dette giver visse fordele, men medfører samtidig ulemper og udfordringer. Hvis du er kendt som en krigshelt, vil du blive dyrket af fans på gaden, der gør alt for at blive en del af dit rumskibs besætning. Ja, mulighederne er mangfoldige.
Når din karakter er skabt, begynder dit episke rumeventyr. Historien udfolder sig i en mine, hvor et mystisk "artefakt" pludselig dukker op, og du bliver involveret i at afsløre dets kræfter. Efter at have berørt artefakten udløses en vision, og du udpeges som den udvalgte til at løse gåden om denne mystiske kraft. Spændingen intensiveres, når rumstationen angribes af rumpirater, og du står over for opgaven med at overleve og beskytte artefakten.
Starfield præsenterer en omfattende fortælling, der åbner op for udforskning, utallige missioner og spændende rumflyvninger. Bethesda, kendt for deres dybtgående historiefortælling, har skabt en ny intellektuel ejendom efter 25 år. Spillet er enormt med et væld af planeter og utallige muligheder, der gør det udfordrende at gennemføre på blot 50 timer. Første indtryk af Starfield er positivt, og selvom jeg oprindeligt planlagde at fokusere på hovedhistorien, blev jeg hurtigt draget ind i de mange spændende sidemissioner. Disse missioner, der fletter sig ind i hovedfortællingen, tilføjer en ekstra dimension til spillet. Jeg undlader at afsløre for meget af historien for ikke at ødelægge oplevelsen, men jeg kan bekræfte, at historien er både velskrevet og spændende. Svært at modstå fristelsen til at udføre flere missioner og ofre sin nattesøvn.
Bethesda's karakteristiske dybde i både hoved- og sidemissioner afspejler spillets kompleksitet, hvilket kun forøger spilleglæden for dem, der elsker rumeventyr. Starfield giver dig frihed til at spille på forskellige måder, om det er at udforske planet for planet, bygge rumstationer, indsamle og sælge prøver, bekæmpe rumpirater eller blot udforske den uendelige galakse. Spillets alsidighed imponerer, og muligheden for at designe dit eget rumskib og tilpasse våben og udstyr øger kun spillets dybde. Starfield leverer en utrolig varieret oplevelse, der rammer fantasien og udfordrer grænserne for, hvad et rumspil kan være. I Starfield lægges der betydelig vægt på et levelsystem, der spiller en afgørende rolle for karakterens styrke og evner. Dette system bringer både fordele og ulemper med sig, idet opgraderinger kan tage tid, afhængigt af ens prioriteringer. Der er i alt 82 point, som skal fordeles på fem levelsystemer:
- Fysisk: Dette omfatter generel modstandsdygtighed og grundlæggende statistik som sundhed, ilt og bæreevne.
- Social: Dette påvirker dialogmuligheder og interaktioner med NPC'er (ikke-spillerkarakterer).
- Kamp: Dette fokuserer på våbenfærdigheder og skadesniveau.
- Videnskab: Dette indebærer forskningsbaseret ressourcehåndtering, håndværk og opførelse af udposter.
- Teknologi: Dette omhandler sikkerhed, tilpasning af dit Starfield-skib og brugen af boostpacks.
Disse opgraderinger spiller en afgørende rolle i karakterens vækst og udvikling på forskellige områder. I takt med karakterens vækst bliver behovet for plads også tydeligt, og inventarstørrelsen er afgørende i Starfield. Dette er især vigtigt, når du samler bytte fra rumpirater eller genstande under din rejse. Overbelastning resulterer i langsom bevægelse, hvilket tilføjer en realistisk dimension til spillet, og denne mekanik vil være bekendt for spillere af andre Bethesda-spil som Fallout og Skyrim.
Handlingselementet udgør kernen i Starfield, hvor du konfronteres med en bred vifte af fjender, såsom ondsindede rumpirater, aliens og andre farer. En mission leder dig ned til en forladt base for at afklare skæbnen for det manglende mandskab. Overlevende afslører, at de blev angrebet af en alienrace kaldet TerrorMorph, og du står over for opgaven med at aktivere laserkanoner for at gennemføre missionen uden at blive opdaget; ellers er det game over. Denne mission fremkalder en intens og spændingsfyldt atmosfære, næsten som et afsnit af "Aliens". Ja, du læste rigtigt. Det er et gyser- og spændingselement, der træder i karakter, og du sidder i spændt forventning, gemmer dig, mens lyde af bevægelser udenfor antyder tilstedeværelsen af et uhyre, lille nok til at smyge sig igennem dørene og sulten af glæde over at opdage dig.
Som det er karakteristisk for typiske Bethesda-spil, introduceres medspillere eller NPC'er, som du skal medtage på dine missioner, da de udgør en afgørende del af historien. Selvom der er øjeblikke, hvor du kan vælge at klare missionerne alene, bliver du ofte tvunget til at have en ledsager ved din side. Dette kan være fordelagtigt, men der er også situationer, der kan være irriterende, såsom din AI-kompagnon, der tilsyneladende løber mod 100 rumpirater og efterlader dig alene i kampens hede, krævende genoplivning. Heldigvis kan du også støde på andre NPC'er, der kan være din redning, som en snigskytteven i ørkenen, der næsten klarer alle fjender, mens du koncentrerer dig om at samle loot. Mandskab spiller en central rolle, især under missioner og rumrejser. Hver NPC bidrager med unikke evner; nogle er dygtige til at betjene rumkanoner og rumskibe, mens andre er specialiserede i navigation eller kamp. Mangler du de rette færdigheder, kan du ansætte mandskab fra forskellige steder, der ønsker at deltage i dine eventyr.
Starfield præsenterer en imponerende mængde planeter (nærmere 1692) inden for galakser og rumrejser. Dog er udfordringen at huske de forskellige lokationer på besøgte planeter, da spillet ikke giver hjælp til at minde dig om, hvor de forskellige byer befinder sig. Dette kan føre til behovet for at gennemgå tidligere missioner for at genopfriske hukommelsen og finde ud af, hvilken planet der skal besøges for at handle i de velkendte byer. Jeg oplevede det som en irritation og måtte gentagne gange reflektere for at huske, hvor jeg tidligere havde klaret missioner og genoptage spillet. Selvom det kan være foruroligende, mener jeg ikke, at det ødelægger spillet som helhed. Nogle har klaget over gentagne lokationer som laboratorier eller værksteder på forskellige planeter, men personligt fandt jeg ikke dette som et særligt stort problem. Varierende oplevelser og opfattelser synes at præge dette aspekt af spillet.
Byerne, der udgør en integreret del af hovedhistorien, tilføjer en ekstra dimension til spillet. Det vilde Western-miljø i Akila, den cyberpunk-inspirerede Neon og den sterile fremtidsby New Atlantis er alle unikke steder, hvor spillerne kan udforske forskellige aspekter af Starfield-universet. På trods af disse positive elementer er det stadig en udfordring at bevare en oversigt over byernes placeringer, hvilket kan være frustrerende. Hver by i Starfield åbner op for en række handlemuligheder, hvor du kan søge lægehjælp for dine skader eller købe forsyninger fra ammunition til mad og andet. Livet i byerne udstråler en autentisk stemning, med mennesker, der går rundt, snakker med hinanden og interagerer også med dig. Når du er i dit rumskib, bliver du mødt af imponerende grafiske detaljer. Bag cockpittet dukker en virtual reality-skærm op, hvor du kan tilføje point til skjold, våben, hastighed og hoppe fra galakse til galakse. Rumskibet er udstyret med højtalere, der informerer dig om transmissioner, hvor andre i universet har brug for hjælp, eller du kan støde på trusler som rumpirater og dusørjægere.
At flyve i rummet kræver forsigtighed, da du er sårbar i starten af spillet. At skyde ukontrolleret kan have vidtrækkende konsekvenser, og du må ofte hurtigt aktivere lysårshastigheden for at undslippe fjendens skud. Hvis du dog bliver skudt ned, oplever du en detaljeret sekvens, hvor skibets komponenter forsvinder ud i det sorte mørke. Trods spillets visuelle pragt er der også nogle mindre negative aspekter. En af dem er, at du ikke kan tage kontrol over starten og landingen af dit rumskib, da det præsenteres som en mellemsekvens. Selvom dette ikke er en afgørende mangel, savner du en vis frihed til at manøvrere dit skib selv. Den grafiske realisme og nøje opmærksomhed på planeternes bevægelser og lysforhold viser tydeligt Bethesda's stræben efter en troværdig oplevelse. Samlet set fremstår Starfield som et imponerende mesterværk, der realiserer drømmen om at udforske universet og opleve fremtidens byer på fjerne planeter.
Plus:
- Flotte grafiske animationer
- Velskrevet historie
- En solid titel
Minus:
- Mangelfuld AI
- Begrænset bevægelsesfrihed