Pragmata Preview
Vi har prøvet demoen.
I forbindelse med The Game Awards 2025 blev der præsenteret et væld af spændende titler, både store og små. Ét af de spil, der især fangede opmærksomheden, var Capcoms nye IP, Pragmata.
Titlen har været under udvikling og forsinket i omkring fem år, men der er nu gode nyheder. En demo er netop blevet udgivet, og vi har haft mulighed for at afprøve den. Spillet forventes lanceret i april næste år.
Historien spiller en central og bærende rolle i Pragmata, hvilket demoen tydeligt demonstrerer. Som spiller påtager man sig interessant nok to roller på samme tid. Man indtager rollen som rumsoldaten Hugh Williams, der møder en lille pige med gyldent hår, klare grønne øjne og en blå dragt. Hun hedder Diana og viser sig at være en android. Hun omtaler sig selv som en “Pragmata” og besidder evnen til at hacke fjendtlige robotter og vende dem mod deres egne styrker.

Som Hugh Williams bliver man sendt til en rumstation for at undersøge, hvorfor kontakten til Jorden er gået tabt. Som så ofte i fortællinger om forladte rumstationer og fjendtlige maskiner udvikler situationen sig hurtigt katastrofalt. Det står hurtigt klart, at en ond AI har taget kontrol over stationens systemer og robotter.
Bevæbnet med et håndvåben og med Dianas hacking-evner til rådighed må man nedkæmpe fjender, åbne døre og benytte taktisk snilde for ikke selv at ende som skrot blandt de ondsindede maskiner. Undervejs kan man finde nye våben, der er bedre egnet til at hamle op med robotterne, ligesom det er muligt at helbrede sig selv, når man tager skade i kamp.
Demoen åbner med, at Hugh kæmper mod de fjendtlige robotter, mens Diana – i kontrast til kaosset omkring hende – sidder roligt på det iskolde laboratoriegulv og studerer et dokument. Hvad hun læser, afsløres ikke i demoen, men det står klart, at informationen spiller en vigtig rolle i spillets overordnede fortælling, som først vil blive udfoldet i det fulde spil.
Situationen eskalerer hurtigt, da Hugh råber om hjælp og skynder sig at tage Diana op på ryggen. Herefter begynder selve demoen for alvor. Spilleren introduceres til styringen af Hugh, brugen af våben samt samarbejdet med Diana, der nu fungerer som en slags “rygsæk”, hvorfra hendes evner aktiveres.
Efter denne spændende intro bliver målet at bevæge sig mod toppen af rumstationen for at tilkalde hjælp. Hvad der herefter sker, må den nysgerrige læser selv opleve, når spillet udkommer. Når man styrer Hugh Williams, opleves han som en smule klodset og langsom i sine bevægelser. Det virker dog som et bevidst designvalg, der skal afspejle, at han konstant bærer rundt på et barn på omkring syv til otte år. Det skaber en ekstra udfordring, når man bevæger sig gennem trange laboratorieområder, mens fjendtlige robotter bevæger sig zombielignende imod én. Her er der tydelige referencer til Resident Evil-skabelonen, hvor fjenderne er langsomme, men yderst farlige, hvis de kommer inden for rækkevidde.
Grafisk fremstår spillet særdeles imponerende, og det er tydeligt, at Capcoms RE Engine – kendt fra Resident Evil-remakes – virkelig kommer til sin ret. Spillet stiller høje krav til hardwaren, hvilket ikke er overraskende, når man tager i betragtning, at det også udkommer på grafisk krævende platforme som PlayStation 5.

Hugh har desuden mulighed for at flyve inden for rimelighedens grænser – ikke som Iron Man, men tilstrækkeligt til at forcere forhindringer, der kræver ekstra motorkraft. Han kan også svæve over jorden, så længe stamina-baren tillader det. Diana kan, ud fra hvad demoen viser, hacke døre, terminaler og fjender. Når man assisterer hende i denne proces, foregår det via en labyrint-lignende menu, hvor man flytter små felter for at overtage fjender til egen fordel. Systemet fungerer godt og føles tilfredsstillende i praksis.
Alt i alt tegner Pragmata sig som en spændende ny IP fra Capcom. Samtidig har udvikleren travlt, da Resident Evil 9 udkommer mindre end en måned før Pragmata. Om spillet risikerer at blive ensformigt eller for velkendt, må tiden vise, men baseret på den relativt korte demo på omkring 6 GB kan meget stadig nå at ændre sig, inden det endelige resultat lander. Vi ser i hvert fald frem til at opleve det færdige produkt.
Demoen kan downloades allerede i dag på Steam og øvrige platforme.
Pragmata forventes udgivet i april 2026.